Puntverschuiving Calculator

Bereken de nieuwe coördinaten van een punt nadat het verschoven is met een gegeven vector.

Hoe te gebruiken

  1. Voer de benodigde waarden in de velden in.
  2. Klik op “Berekenen” om het resultaat te zien.
  3. Kopieer of deel het resultaat met de knop “Delen”.

Over deze rekenmachine

Het verschuiven van een punt laat het simpelweg in een rechte lijn glijden over een vaste horizontale en verticale afstand, zonder het te draaien, van grootte te veranderen of te spiegelen. Het is de meest basale van de starre geometrische transformaties, en elke andere transformatie, zoals een rotatie rond een willekeurig punt, wordt vaak opgebouwd door een verschuiving te combineren met een eenvoudigere bewerking rond de oorsprong.

Deze berekening is alomtegenwoordig in computergraphics, waar het verplaatsen van een object over het scherm een verschuiving is die in elk frame wordt toegepast, en in CAD- en kaartsoftware, waar het verschuiven van een hele tekening of set coördinaten met een vaste offset een routinematige stap is. Gameniveauontwerpers en animators gebruiken het voortdurend om objecten te herpositioneren zonder hun vorm te veranderen.

Was this helpful?

Comments (0)

  • Be the first to comment.

Populaire rekenmachines

Alle rekenmachines