3D-Abstandsrechner
Finden Sie den Abstand zwischen zwei 3D-Koordinaten.
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Über diesen Rechner
Dieser Rechner ermittelt die Luftlinienentfernung zwischen zwei Punkten im 3D-Raum mithilfe des erweiterten Satzes des Pythagoras, d = √((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)² + (z₂−z₁)²), der 3D-Verallgemeinerung der üblichen 2D-Abstandsformel.
Er wird in der Spieleentwicklung und 3D-Grafik genutzt, um Kollisionsabstände oder Sichtlinien zu prüfen, im Engineering und CAD-Bereich, um Abstände zwischen Komponenten in einem Modell zu messen, sowie in Physik- und Astronomieaufgaben, bei denen Objekte über (x, y, z)-Koordinaten platziert werden. Da er mit jeder beliebigen einheitlichen Maßeinheit funktioniert (Meter, Pixel, Lichtjahre), skaliert dieselbe Formel von einer Robotik-Simulation bis zur Bestimmung von Sternpositionen.
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