Υπολογιστής Ανάκλασης Σημείου

Βρείτε τις κατοπτρικές συντεταγμένες ενός σημείου που ανακλάται ως προς έναν άξονα ή την αρχή των αξόνων.

Πώς να το χρησιμοποιήσετε

  1. Εισαγάγετε τις τιμές σας στα παραπάνω πεδία.
  2. Πατήστε "Υπολογισμός" για να δείτε το αποτέλεσμα.
  3. Χρησιμοποιήστε το "Κοινοποίηση" για να στείλετε το αποτέλεσμά σας.

Σχετικά με αυτόν τον υπολογιστή

Η ανάκλαση ενός σημείου ως προς τον άξονα x, τον άξονα y ή την αρχή των αξόνων παράγει το κατοπτρικό του είδωλο: τη συντεταγμένη στην απέναντι πλευρά του άξονα, στην ίδια ακριβώς απόσταση, με το ένα ή και τα δύο πρόσημα να αντιστρέφονται ανάλογα με τον άξονα που χρησιμοποιείται. Αυτή είναι μία από τις τέσσερις βασικές άκαμπτες μετασχηματισμούς στη γεωμετρία, μαζί με την περιστροφή, τη μεταφορά και την ολισθαίνουσα ανάκλαση.

Οι προγραμματιστές παιχνιδιών και γραφικών χρησιμοποιούν την ανάκλαση σημείου για να αντικατοπτρίζουν sprites ή να δημιουργούν συμμετρικές διατάξεις επιπέδων, ενώ οι μαθητές τη χρησιμοποιούν συνεχώς στην αναλυτική γεωμετρία για να κατανοήσουν πώς οι μετασχηματισμοί επηρεάζουν τη θέση ενός σχήματος χωρίς να αλλάζουν το μέγεθος ή τη μορφή του. Αποτελεί επίσης τη μαθηματική βάση των ελέγχων συμμετρίας στο λογισμικό CAD.

Was this helpful?

Comments (0)

  • Be the first to comment.

Δημοφιλείς υπολογιστές

Όλοι οι υπολογιστές